Gry samochodowe online

www.grysamochodowe.net

Czerwiec-16-10

Gran Turismo 5

admin under Newsy

gra samochodowa Gran-Turismo-5Kiedy ostatnio usiadł za kierownicą w Gran Turismo 5, graliśmy demo Sony było prezentowane podczas tegorocznego Tokyo Game Show. To było interesujące konfiguracji: Uczestnicy mieli okazję do gry z poziomu rzeczywistego samochodu podczas korzystania z kierownicą Logitech peryferyjnych. Przewijanie do przodu kilka miesięcy, a my po prostu jeszcze jedno spojrzenie na Gran Turismo 5 na razie Sony w Nowym Jorku. Chociaż demo jest takie samo jak to, co widzieliśmy na TGS – sans pełny samochód, niestety – wydatki nieco więcej czasu gry dał nam możliwość wsiadania na niektórych subtelności brakowało nam po raz ostatni. I przez to mamy na myśli mamy rozbite samochody na ścianie przy pełnej prędkości do dalszych badań, nowy model uszkodzeń. Ale niech nie nitpick, dobrze? Po pierwsze, porozmawiajmy o tym, gdzie byliśmy wyścigowych. Utwór w tym demo jest Tokio r246 obwodu, likwidacji wiązki ulic prowadzenie ostatnich kilku nieokreślonych budynków biurowych i parki zieleni. Zgodnie z rep Sony, ten utwór funkcje Jajko w rodzaju: Jeden z budynków na boku utwór jest japoński siedzibie Sony Computer’s. To było interesujące Factoid, ale byliśmy bardziej zainteresowani samochodów. Dokładniej mówiąc, mieliśmy osadzone oczy, jak te samochody wykazywać uszkodzeń – funkcja nowego do serii. Wniosku doszliśmy z dala, że szkoda jest przedstawiony w GT5 skupia się bardziej na stopniowe zużycie samochodu, a nie nagłe, katastroficzne straty części po wielkim zatonięciu. Oto przykład: Wzięliśmy nasze Subaru Impreza WRX i wpadł na ścianę przy prędkości dość solidne. Zamiast świadkami kryzysu w rozbiciu reflektory i innych odpadków, przedni błotnik naszego samochodu zaczął sag z jednej strony, zwisające dalej jak w obrocie malować więcej samochodów przed nami. Myśleliśmy, że był zakres, ale w następnej turze ostry, zauważyłem, że drzwi w naszym samochodzie nie zatrzask zamknął już w komiczny popping otwartych i zamkniętych w zależności od dynamiki samochodu. Jest to rodzaj uszkodzenia można oczekiwać od samochodów w GT5. You’re not going to znaczne fragmenty samochodu mogą się zgubić, ale widać autentyczne poziom zużycia jak zarysowaniami farb, które występują tylko w miejscach, gdzie trafisz na ścianie lub części zewnętrznej, która stopniowo odrębne od Samochód jako lekkomyślny jostles przepędzić kilka śrub trzymając je razem. Z pewnością byłoby cool, aby zobaczyć rozbite szyby po masywnych czołowego zderzenia, ale sam fakt jest, że Polyphony Digital jest bardziej skoncentrowana na dbałość o szczegóły, a nie widowisko. To, w połączeniu z ograniczeniami, że auto producenci umieszczają na jakiego rodzaju szkody mogą być wyświetlane w swoich pojazdach (dymu i ognia jest duża nie-nie) oznacza, że nie będzie widać żadnych ogromnych wraków. Ale bez względu na którym stoisz, jest to trudne do podważenia, że szkoda, że jest w grze jest bardzo dobrze. Warto również zauważyć, że model uszkodzeń będzie nieco inaczej w zależności od tego, czy jesteś w produkcji pojazdów lub wóz. Testowaliśmy na Subaru Impreza WRX wyposażony na imprezy WRC i czas Mercedes-Benz AMG SLS. Subaru pokazał bardziej wyraźne szkody niż Mercedes, choć ten ostatni był prawie bezbłędny, kiedy zostały oddane przy jej na naszym zaimprowizowanym derby rozbiórki. Powodem tego odnosi się do obawy producentów samochodów w grze. Są bardziej otwarte na ciężkie uszkodzenia wskazujące na samochody, które nigdy nie patrz na drogę, a te samochody można iść i kupić na dystrybutorów zamierzasz być zmniejszona do bitów. Nie jest to może idealny koncesji w zakresie spójności, ale trudno powiedzieć, na ile będzie to miało wpływ na ogólne wrażenia dopóki nie zobaczymy jak to działa w kontekście pełnej wersji gry. Wszystko to mówi się, Gran Turismo 5 jest wciąż jazdy gra – nie gra się zawiesza. Więc to miło, że model jazdy w GT5 jest tak samo mocno jak nigdy dotąd. Drobne szczegóły, jak sposób kątów kamery w dół podczas wykonywania gwałtownego hamowania z widoku kokpitu uwagę nasze doświadczenie. Rozróżnienie między światłem i grippy Subaru i V8-powered SLS AMG było łatwo dostrzegalne, a także przedstawił bardzo różne doświadczenia. W tym momencie, Gran Turismo 5 wygląda świetnie. Zazwyczaj Kinks widoczny w grze w rozwoju były nigdzie nie było widać, ale to nie może być dużo zaskoczeniem biorąc pod uwagę, jak długo gra została w rozwoju. North American release jest obecnie zaplanowane na następne lata.

  1. andrzej Said,

    da rade

  2. wojto Said,

    dobragra

  3. Olek25012003 Said,

    super gra

Dodaj Komentarz