Gry samochodowe online

www.grysamochodowe.net

Archive for the ‘Newsy’ Category

Czerwiec-16-10

Forza Motorsport 3 detale samochodów

Posted by admin under Newsy

forza-motorsport-2-d_52Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, co wnętrze Ferrari FXX wygląda? Jest to szczególnie prawdziwe, jeśli przeciwnicy są inni gracze online lub znajomego, że grasz z podzielonym ekranie, ponieważ odwetu może przekroczyć ich umysły w pewnym momencie. Forza 3 AI jest bardziej skoncentrowana na mecie niż zmuszając się z toru, co sprawia, że lepsze od niektórych graczy masz szansę osiągnąć w Internecie, ale nie inteligencji, która dzieje się stwarzać zagrożenie dla jego ludzkich odpowiedników w najbliższym czasie. Czasami kierowcy AI są doskonałe: nie swojej pozycji, wyglądają otworów przy innych kierowców potykać się, a oni wiedzą kiedy należy wycofać, jeśli ich próby wyprzedzania rozpoczyna patrząc niebezpieczna. Czasami, choć te w inny sposób wiarygodny przeciwników wprowadzi takie głupie błędy, że będziesz przysięgał, że muszą zasnął za kierownicą. Na Circuit de Catalunya w Barcelonie, na przykład, nie jest prawie tak rzadko, jak powinien być, aby zobaczyć przeciwników przyspieszenia w kierunku nawrotu Siedziba i odlecieć do żwiru nigdy nie pojawiające się dotknąć pedału hamulca i kierownicy, a nie jest to niesłychana aby zobaczyć różne przeciwników co dokładnie ten sam błąd na kolejnych okrążeniach. Read the rest of this entry »

Czerwiec-16-10

Blur gra wyścigowa

Posted by admin under Newsy

blur-gra wyścigowaBizarre Creations jest najbardziej znany z serii Project Gotham Racing, a przed tym, dla innowacyjnych Metropolis Street Racer. Teraz w ruch dość zaskakujący, deweloper zwrócił się jego zaloty do kołowego walki z Blur – zawodnik, który kładzie większego znaczenia na broń niż na jazdę. Mieliśmy okazję zapoznać w sprawie około 16 – i 20-ras gracz stoisko na targach E3 Activision dzisiaj, i doszliśmy od rozrywki, choć niekoniecznie podekscytowany. Rozmycie obrazu jest jeszcze w stanie pre-alfa teraz, i nie ma wątpliwości, że to zabawa, które można uzyskać w tabor początku wyścigów, które zawierają power-upy jak kopalnie (spadek je za plecami), porażenia prądem elektrycznym (tarcza z przodu samochodu) , zastawki (hit samochód bezpośrednio z przodu), barek (hit samochody po obu stronach), i zwiększa nitro. Arcade-style obsługi pojazdów jest wyrozumiały, broń utrzymywać rzeczy ciekawe, nawet gdy jesteś na końcu pola, a kursy są pomysłowo zaprojektowanego do stosowania alternatywnych szlaków i skrótów. Co to jest trochę rozczarowujące, jednak jest to, że – przynajmniej w oparciu o nasz czas w grze dziś – Blur nie wydaje się do niczego, że wiele innych gier nie uczyniły przed nim. Nawet na tak wczesnym etapie rozwoju, dziesiątki różnych pojazdów wydaje się być wykorzystane, a każdy wystawiany przejezdne modelowania uszkodzeń. Panele są zniekształcenia, drzwi były otwarte wahadłowy, zderzaki wisiały się, a czarny dym wylewał się spod bluzy – przynajmniej do tych z nas, grając sobie sprawę, że nie było stacji naprawczych dotted wokół każdego obwodu, że niejednokrotnie, mogą być prowadzone wyłącznie przez gdybyśmy zdecydowali się zignorować włącza lub krótszych trasach do dążenia do nich. Włącza się w dużej podaży w E3 Xbox 360 demo i respawned tak szybko, że nawet jeśli przeciwnik byliśmy Tailgating wybrał jeden w górze, nie było to wielka szansa, że chcielibyśmy dostać ono zbyt. Read the rest of this entry »

Czerwiec-16-10

Gran Turismo 5

Posted by admin under Newsy

gra samochodowa Gran-Turismo-5Kiedy ostatnio usiadł za kierownicą w Gran Turismo 5, graliśmy demo Sony było prezentowane podczas tegorocznego Tokyo Game Show. To było interesujące konfiguracji: Uczestnicy mieli okazję do gry z poziomu rzeczywistego samochodu podczas korzystania z kierownicą Logitech peryferyjnych. Przewijanie do przodu kilka miesięcy, a my po prostu jeszcze jedno spojrzenie na Gran Turismo 5 na razie Sony w Nowym Jorku. Chociaż demo jest takie samo jak to, co widzieliśmy na TGS – sans pełny samochód, niestety – wydatki nieco więcej czasu gry dał nam możliwość wsiadania na niektórych subtelności brakowało nam po raz ostatni. I przez to mamy na myśli mamy rozbite samochody na ścianie przy pełnej prędkości do dalszych badań, nowy model uszkodzeń. Ale niech nie nitpick, dobrze? Po pierwsze, porozmawiajmy o tym, gdzie byliśmy wyścigowych. Utwór w tym demo jest Tokio r246 obwodu, likwidacji wiązki ulic prowadzenie ostatnich kilku nieokreślonych budynków biurowych i parki zieleni. Zgodnie z rep Sony, ten utwór funkcje Jajko w rodzaju: Jeden z budynków na boku utwór jest japoński siedzibie Sony Computer’s. Read the rest of this entry »

Czerwiec-16-10

Gra samochodowa DiRT 2

Posted by admin under Newsy

colin_mcrae_dirt_2_06W Dirt 2, można przyjąć rolę up-and-coming kierowcy wyścigowego, który w rywalizacji na off-obwodu drogowego wobec takich zalet, jak Ken Block i Travis Pastrana po raz pierwszy. To zniechęcającym, ale jednym z wielu wielkich rzeczy o najnowszych racer Codemasters ‘jest to, że można mieć dużo zabawy z nim i koniec długiego trybu Dirt kariery Tour mistrz niezależnie od poziomu umiejętności. Twoi przeciwnicy nie są pushovers, w rzeczywistości są przygotowane wiarygodne walczyć od początku do końca, ale panowania nad pojazdem i uszkodzenia przebacza, poziom trudności można zmieniać przed każdym razie, slick funkcję retrospekcji daje możliwość tam fragmenty powtórkę wyścigu, jeśli zrobić bałagan z nich. Dirt 2 nie jest tak realistyczna jak niektóre inne znakomite off-rajdowcy drogowych, które miały kontakt przed nim, ale jak łatwo dostępnych i ekscytujące, jak każde z nich. AI przeciwników jest wielki, ale nadal trzeba znaleźć najbardziej konkurencyjny ras. Twoja kariera wysiada na pomyślny start when you’re przedstawiono Twój pierwszy samochód: Subaru Impreza, które należały do końca, great Colin McRae. Tak jak wszystkie 35-plus samochody w grze, jego wydajność jest mierzona w klasyfikacji od jednej do 10 na przyspieszenie, prędkość i obsługi. Fury są stosunkowo powolny, jak twoja kariera wystąpią w toku, ale jak poruszać się przez szeregi, można dostać się do ich aktualizacji, nie z jednej strony na raz, ale przy zakupie zestawów przeznaczonych dla różnych rodzajów zdarzeń. Te aktualizacje są obowiązkowe, ale także mają możliwość manipulowania przy ustawienia przed każdym wyścigiem, a dobrą wiadomością jest to, że nawet jeśli nie znasz docisku z mechanizmem różnicowym, istnieje duża szansa, że możesz to zrobić z pewnymi sukcesami . To dlatego, że istnieje tylko siedem zmiennych, które są wyraźnie wyjaśnione do ciebie, a istnieje tylko pięć różnych ustawień dla każdego. To nie jest głęboki, ale zabawa się bawić, i wszelkie zmiany dokonane są natychmiast zauważalne, gdy dojdziesz za kierownicą. Niezależnie od tego, czy jedziesz samochodem rajdu, ciężarówka trofeum lub buggy, Brud 2 w reakcji kontrole są do pracy utrzymywać koła, gdzie trzeba je było jak poruszać ciasnych zakrętów, duże skoki, połacie płytkie wody, a przejście między luźnych nawierzchniach oraz asfalcie. Playing with gamepad jest zalecane, ale nawet sterowania klawiaturą domyślnie Great work. Read the rest of this entry »

Czerwiec-16-10

Asphalt sequel rolls

Posted by admin under Newsy

Gt Ubran gierka samochodowaGameloft’s Asphalt: Urban GT już pojawił się w telefonach komórkowych, N-Gage i Nintendo DS. Teraz ulica serii wyścigów jest coraz nowe raty i nowej platformy. Ubisoft ogłosił dzisiaj, że opublikuje Asphalt: Urban GT 2 na DS w listopadzie, z wersji na PSP po marcu przyszłego roku. W grze pojawią się trzy tuziny licencjonowanych samochodów i motocykli wyścigowych w dniu 30 utworów, jak również sześć trybów gry i umiejętności zawodników do dostosowania swoich jedzie do koloru ich upodobań. W celu uzupełnienia gry miejskiej atmosfery, Ubisoft nabył prawa do korzystania z muzyki Moby’ego i Pussycat Dolls, z nią działać nawet wprowadzenie pojawienie się w grze. Wersje PSP i DS gry nie został jeszcze oceniony, ale wcześniej wydanej wersji N-Gage został oceniony E10 + dla każdego 10 lat i starszych.

Czerwiec-16-10

Split/Second

Posted by admin under Newsy

Black Rock Studios Pure wydany pod koniec ubiegłego roku i na pewno trafić ze sportów ekstremalnych i entuzjastów wyścigów podobne. Jej kontynuacja jest Split / Po drugie, gry zręcznościowe wyścigi, w których środowisko ataków lub “odtworzenia mocy” stanowią ważny element działań. Mamy zobaczyć nowym środowisku, za zamkniętymi drzwiami, na targach E3 2009 w tym roku, jak również grać na poziomie portu lotniczego, która ujawniła się kilka miesięcy temu. Split / Second ’s USP jest środowisko uszkodzenie systemu, który umożliwia wykupienie konkurentów przy użyciu dynamicznych aspektów otoczenia. Na przykład, na poziomie doków, które widzieliśmy, może być przyczyną żurawie do ciągnięcia ładunków w całej palety utwór, zmuszając innych osób do awarii lub podjęcia manewrów wymijających ich uniknąć. Można to zrobić poprzez budowanie elektrowni bar grać wyświetlane pod swój pojazd, głównie wykonując zaspy, przechodząc na skokach, a także jazdy. Kiedy jesteś w pobliżu inni kierowcy, można wywołać tych wybuchów, naciskając przycisk, który pojawi się na ekranie, ale można również używać ich do tworzenia nowych obszarów i tworzenia skrótów. Nie ma wątpliwości, że Split Druga wygląda część z wybuchów, które wyglądają szczególnie imponujące w ruchu. Nick Baynes, gry dyrektor powiedział nam, że chce skorzystać z serii Call of Duty jako punkt odniesienia dla eksplozji w grze, ponieważ nie masz coś, co zazwyczaj widzą w gatunku wyścigów. Innym znakiem towarowym prezentacji wizualnej jest brak na ekranie heads-up display, z mocy play bar faktycznie pojawiających się pod samochód. Nie będzie również subtelna poświata wokół zagrożenia dla środowiska, więc powinieneś być w stanie je dostrzec, zanim ktoś inny korzysta z nich na ciebie. To powiedział, nauka utworów będzie oczywiście korzystać, co odkryliśmy, gdy graliśmy w gry na podłodze show. Split / Second kształtuje się naprawdę dobrze i z Blur Bizarre Creations “na horyzoncie, to jedna gra, która dzieje się mieć pewną zdrową konkurencję na publikację. Obecnie jest ona Rysunki w na początku 2010 roku i mamy nadzieję, przyniosą więcej o grze w okresie przygotowań do wydania.

Czerwiec-16-10

Rig n ‘Roll gra

Posted by admin under Newsy

reviewrignrollpc-1 graLet’s face it, każdy marzył o coraz zawodowych trucker w pewnym momencie swojego życia. Uderzenie otwartą drogą do dni, w celu prowadzenia najbardziej ekscytujących odcinków arrow-prosto autostrad, i spanie na materac z tyłu kabiny pełno pustych puszek Red Bulla jest stuff was marzył o jak dziecko. Nawet jeśli prawdziwym życiu może mieć dogoniły z wami, teraz będziesz mógł przeżywać te fantazje z dzieciństwa w nową grę o nazwie Rig n ‘Roll z rosyjskim 1C wydawcy. Niedawno podróżował aż do GamesCom w Kolonii, aby zobaczyć, co to symulator jazda ma do zaoferowania. W Rig n ‘Roll, rok 2024 i masz proste zadania: Dysk z punktu A do punktu B do dostarczania towarów z tyłu samochodu. Wiele. Całego stanu Kalifornia. Ta futurystyczna wersja Kalifornii nie jest pewne sci-fi nieużytków, though. To wygląda bardzo podobnie jak Kalifornia dzisiaj. W rzeczywistości w grze skalowana mapa California (i niektórych częściach Nevada) zawierające 42 miast z San Diego w sposób Eureka na północy. Podłączenie tych lokalizacji jest 12.000 biblioteka mile toczenia autostrad i Byways, że może być tak gęsta jak w Los Angeles i tak boleśnie samotny, jak te poza Bakersfield. Gra oferuje możliwość gry w trakcie kampanii lub przejść bezpośrednio w czasie trasy dostaw za pośrednictwem czatu w trybie zamówienia. W kampanii nie ma jakiegokolwiek dramatyczne historie o począwszy od szmat dowozić do bogactwa jazda – You’Re po prostu na celu jak najlepiej i dostać ten praca sporządzony jak najbardziej konsekwentnie. Read the rest of this entry »

Czerwiec-16-10

Need for Speed: Nitro zarys

Posted by admin under Newsy

need-for-speed- nitro graNeed for Speed: Nitro nie zastraszenia zawodnik, który powinien wejść w zwolnienia, jeśli nie jesteś diehard fan wyścigów. Kontrole są elastyczne i proste do opanowania, niezależnie od tego, którą opcję wybrać sterownik. Praktycznie każde ustawienie można sobie wyobrazić jest obsługiwana: Wii Remote (jedną ręką kierownicy, wskazując Wii Remote to do przodu i skręcania w lewo lub w prawo), Wii Remote oraz Nunchuk (sterować z Nunchuk); Wii Wheel, Wii Classic Controller; lub kontrolera GameCube. Gra obsługuje maksymalnie czterech graczy, zarówno tryby Arcade oraz Career, więc można mieć czterech graczy z czterech różnych kontrolerów. Oprócz standardowych go-i-stop ruchy można wykonać nitro boost la Burnout przez wstrząsanie Wii Remote, można drift dotykając hamulca.

Czerwiec-16-10

Need for Speed: Nitro wstęp

Posted by admin under Newsy

need_for_speed_2_ssNeed for Speed to jedna z najbardziej udanych serii gier wyścigowych wszech czasów, i jak większość długotrwały franchising, face-lift teraz i znowu nie dobre. Need for Speed: Nitro jest pierwszą grą z serii wykonane wyłącznie na Wii z przypadkowych widzów na uwadze. To żywy arcade racer z dziwacznych koncepcji projektu, a potrawy na wiele ekscytujące rozgrywki. Niestety, to jest dobre tylko w małych porcji: brak wyników odmiany nie więcej niż kilka godzin motywowania rozgrywki.

Czerwiec-16-10

Need for Speed podsumowanie

Posted by admin under Newsy

NFS gierka onlineRóżne opcje dostosowywania pomagają zapisać grę przed całkowitą powtarzalność. Spędzasz dobry kawał czasu zabawy z wzorów – nawet samochody są oceniane pod względem prędkości, przyspieszenia obsługi, siłę i znoszenie, można dokonać tylko estetyczne zmiany do niego. Możesz wybierać spośród dziesiątek barw i naklejek, lub dostosować własne. Umieszczenie ich na samochód jest po prostu kwestia wskazując Wii Remote w miejscu, gdzie chcesz, aby przejść. Różne szczotki można odblokować całej rozgrywki, a więc tych, którzy mocno wierzą w swoje umiejętności artystyczne mogą dowolnie malować całym swoim samochodem, jeśli sobie tego życzą. Ale najlepsza część całego procesu jest dziwacznym projekcie, który działa doskonale do tego typu gier: możesz skorzystać z opcji, aby dostosować sposób, w jaki budynków naziemnych pojawiają się, gdy jesteś wyścigowych. Znów można wybrać spośród dziesiątek wzorów graffiti i naklejki, które w pierwszej kolejności pojawiają się na ścianach salonu, dzięki czemu można poczuć to, co dla Ciebie zrywane. Podczas wyścigu, Twoje projekty pojawią się na budynkach wokół siebie, ale tylko wtedy, gdy się prowadzić – swego rodzaju hołd triumfalnie do osobistego stylu. Need for Speed: Nitro jest ładna gra, która oferuje oszałamiający poczucie prędkości na wszystkich momentach prawo. You’re zapewniono wiele możliwości zostawić swój ślad na torach o dobrej dawce ciekawe rozgrywki, który jest w przeważającej części, dużo zabawy. To niedobrze, że gry nie są bardziej zróżnicowane, ale jest to nadal dobry, dostępne arcade racer.